NFT,2022不太好过

2022-6-27 07:27| 发布者: admin| 查看: 375| 评论: 0

如果说前两年人们提到最多的是区块链和数字货币,去年最火热的词则是元宇宙和NFT。

2021年最后一天,周杰伦在社交账号上晒出一张幻象熊图片,把NFT这股浪潮从2021年带到了2022年。



区块链技术在虚拟世界实现了对货币的映射,由此产生了大量同质化的加密货币,造就了最近几年数字货币的投资浪潮。

而非同质化的NFT的出现,则让许多人看到了虚拟世界映射到整个现实世界的可能。

得益于一个又一个新的浪潮推动,NFT迅速出圈,取代红极一时的DeFi,天价艺术品交易频出,打破人们的认知,越来越多投资者被吸引进入其中。

2021年三季度,NFT的买家数量约有26万人,而在2020年同期,仅有1.9万人。同时根据CNBC调查,超过10%美国成年人拥有加密货币。

据Chainalysis统计的数据,当前,NFT的市场规模已经膨胀至440亿美元,是加密领域最热门的领域之一。

而且在未来4年,其规模预计还将增长4倍。这么大一块肥肉,怎能放过?



最近,美国国税局官员宣布,计划开始打击那些逃避纳税的NFT创作者和投资者。

欠税数额目前难以精确精算,但据加密税收软件平台TokenTax的首席运营官Arthur Teller估计,NFT的总税收将达到数十亿美元。

何以有这么多?



01

富人玩艺术

关于NFT是什么,本人在之前的文章中已经详细说明过,这里就不展开了。

其本质上是种独一无二的数字资产。

其实,早在2021年10月28日,《福布斯》就曾发文谈及NFT征税的问题。

NFT既能作为数字资产,也能成为实体代币。即当NFT虚拟资产确权的同时,还能够为实体资产确权。

基于这样的特性,原本只是作为加密艺术作品、个人头像的NFT,未来很有可能发展到房产、车辆等不可或缺的事物。

媒体数据,是铸造NFT藏品的本体,若失去作品本身的版税权和所有权,这个NFT作品本身也将失去世俗价值。

不过,因为崛起速度过快,NFT市场没有监管约束,也没有明确的法律规定,所以在交易时,买卖双方的权利义务基本没有保障。有心人眼红于此,的危害越来越大,进而影响到了个行业的正常发展。

购买NFT再转手卖出,犯罪分子就可以把与非法活动相关的加密货币,转移到“干净”加密钱包中。

早些时候,美国国家税务局局长查尔斯·雷蒂希对此发出警告称,NFT天生就是隐形的属性,而同样隐形的加密货币,每年让美国损失了约万亿美元的税收。

目前,大多数国家的税收部门,仍只是把加密货币当做股票一类的财产,虽然可以征税,但征税权的辖区该如何划分,仍没有准确说法,该针对哪种NFT收税,也没有定论。

尽管美国税局还没有明确说明NFT就是收藏品,给以后留了一些解释空间。

但税务专家们似乎已经将其定性,与硬币、邮票、金属、古董归于一组,并将其标记为有形收藏品。

既然是收藏品,大多当然为富豪所有。

在美国,比特币和以太坊其他数字货币升值,最高税率为23.8%。相较之下,作为收藏品的NFT在资本上的收益税率则高得多。

NFT征税,征收的对象是在买家在购买NFT后,积累的任何增值。

比如某人持有NFT资产的时间不到一年就卖出,会产生短期资本效益,而短期收益的最高纳税比例高达37%!同时,年收入超过一定门槛的投资人,还需额外缴纳3.8%净投资所得税。

只有持有资产超过1年后再卖掉,所得到的才是长期资本收益。

换句话说,这是鼓励投资者们长期持有,降低交易的频率,来减少违法交易在NFT市场存在的可能。

可即便是长期资本收益,也需按照28%的联邦最高税率来征收。同时,3.8%的附加税同样适用。

为谁辛苦为谁甜?

但它真的能被简单定义为收藏品吗?

这个问题,必然会被争论许久。因为它仍是一个全新的领域。

02

穷人玩游戏

国内,游戏行业有一句流传已久的话,“游戏公司都在聊出海,海外公司都在聊链游。”

与存世几年的炒币行为相比,NFT游戏更具策略性和娱乐性,比较适合普罗大众。

当下,链游与传统游戏的关联度越来越高。如《Sorare》拿到尤文图斯、利物浦、黄河和德国足联等超过180个机构的球员官方拿个授权,《NBA Top Shot》则拿到足球联盟西甲和NBA的授权。

如若说NFT艺术品是发达国家里富人们的玩具,那么其在游戏中的应用,则正中很多穷人们的下怀。

他们玩游戏不是为了休闲放松,而是一种另类的上班打工。

2021年,发达国家中的富豪们在这个巨大的自由赌场中交锋,指缝间漏掉的些许残渣,喂饱了世界各地许多靠打金为生的穷人。

法国社会学家罗杰·凯洛斯曾在《游戏与人》中,对游戏做出定义,其中有一条很重要。即,无生产性,参与者无法得到实质上的报酬。

但NFT游戏却恰恰与此定义背道而驰,带着高收益性质。

这类游戏最大的特点,就是把游戏世界内的资源储存在区块链中玩家之间相互交易道具,在本质上是在更换该道具的所有权。

以风靡全球的“链游之王”Axie Infinity为例,玩家们对这款游戏的评论简单粗暴,“游戏体验其实一半,宠物之间的克制极不平衡,玩这游戏就是为了赚钱。”

该游戏目前日活跃玩家已经达到300万,成交价最高的NFT宠物高达233万美元。

曾在不到一个月的时间内,其DAU增幅超过400%,其中60%都位于菲律宾。



菲律宾财政部认为,玩家在Axie Infinity等play-to-earn游戏中所获得的收益,都需要缴纳个人所得税。

一方面,这肯定能促进链游走向合规有序的发展。

但从另一个角度来看,在疫情最严重的时候,是Axie Infinity这款游戏变相解决了当地人的生存困境。无论是NFT还是整个加密行业,都属于前沿的科技行业,作为欠发达国家,菲律宾完全可以借此机会吸引国外资金推动本地NFT产业发展,从而获得更大利益。

一个是短期利益,一个是长期发展机会。该如何抉择?

菲律宾不是唯一举国沉迷NFT游戏的国家。

据独立研究机构Finder出示的报告称,人均收入越低的国家,NFT游戏普及率越高。菲律宾、泰国、马来西亚分别以32%、27%和24%的国民NFT资产持有率,名列世界前茅。



综合而言,与数年前相较,NFT游戏已经大大改善,尽管仍优缺点并存,这也让各国监管部门和游戏大厂们,对此看法不一。

即便是作为发达国家的韩国,也对此高度热衷。

据统计,2021年韩国交易加密货币的人口超过了其总人口的10%,这股热潮甚至使得韩国的加密货币交易所产生了独特的“泡菜溢价”。

基于国民的热情,韩国游戏公司对NFT的兴致也愈来愈浓。尤其是在去年8月,《MIR 4》引入区块链功能后,在全球大获成功,相关领域的热度越发高涨。



韩国的游戏企业们,正预备大展拳脚,许多甚至将此写进2022年的新年寄语中。

如网禅CEO称,将根据潮流参与,在游戏中嫁接区块链事业;KakaoGames也消失,会把业务扩展到NFT、元宇宙以及体育上……

然而,最近韩国政府却发布了一条新规定:游戏大多数链游带有高收益性质,未来将无法获得评级。

这一禁令,可以说是在砸游戏公司们的饭碗。

其理由,也很尖锐:开发NFT游戏时,有没有想过对未成年玩家的保护?

链游与币圈不同,游戏这种形式,参与其中的门槛和成本更低,很有可能会将未成年人卷入其中。

韩国政府是以国家身份抵制NFT游戏,全球最大的游戏发行平台Steam,则是以企业的身份坐着同样的事。

Steam在2021年10月曾推出新规,禁止使用区块链技术或允许玩家交换NFT的游戏发布。

这条规定发布后,包括Fight for the Future在内的20多家区块链游戏公司,一同致信要求收回这条规定。

然而,G胖做但凡做出决定就雷打不动,这是众所周知的。

03

结语

美国欲对NFT收藏品征税,不管出于什么目的,是想要捞一波油水也好,还是真的想要促使行业合规健康发展,NFT投资者缴税似乎已经是板上钉钉的事情。

这本质上是在征富人税。

而在NFT游戏盛行的各个亚洲小国,或打压,或也想征税分一杯羹,总之不算友好。

而在我国的社会文化中,能赚钱的游戏叫什么?

赌博。结果如何不言而喻,链游想要进入中国,还有很长的路要走。

2022年才刚刚开始,NFT的日子却已经不太好过了。
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