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2021年全球手游下载量同比增加32% 休闲类游戏占27%

2022-5-12 16:58| 发布者: admin| 查看: 118| 评论: 1

按照全球专业的移动App营销分析平台Adjust的一份新报告显现,2021年全球手机游戏下载量同比增加32%。首要地域的下载量增加连结分歧,拉丁美洲和欧洲、中东和非洲地域的下载量别离以35%和33%位居前线。在此时代,北美和亚太地域的下载量也均增加了31%。

按范例分别,休闲游戏在手游下载量中占比最高,为27%。行动类手游是第二受接待的游戏范例,占下载量的17%,其次是益智游戏,占11%。



从2020年头到2021年末,每次安装本钱(CPI)整体上也有所增加。2020年CPI中位数为1.74美圆,到2021年末到达2.18美圆,增加了25%。虽然整体有所增加,如体育游戏的CPI从1.64美圆上升到2.52美圆,可是部分范例游戏的CPI鄙人降,比如休闲游戏的CPI从0.35美圆下降到0.28美圆。

随着CPI的增加,对于开辟职员和刊行商而言,进步保存率以填补增加的开辟本钱很是重要。在2020年上半年,手游软件第七天的保存率为12%,而在2021 年,这一比例增加到 14%。第14天和第30天之间的保存率上升幅度更大,别离从8%上升到13%和从5%到9%。这表白,虽然CPI有所上升,但从久远来看,更多的用户会继续玩手机游戏。

Adjust的CEO Simon Dussart暗示,虽然曩昔一年布满应战,但移动利用生态系统继续兴旺成长,证实了利用营销行业的妥当性和顺应性。为了满足用户的需求,营销职员和UA团队必须采用数据驱动的战略来进步保存率,并继续寻觅、归因和权衡新的和现有的受众。

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